Solution de jeux mobile

Gregor Samsa le devient chez Franz Kafka, en 1912 - Codycross

Codycross

Codycross est un jeu mobile dont l'objectif est de trouver tous les mots d'une grille. Pour cela, vous ne disposez que des définitions de chaque mot. Certaines lettres peuvent parfois être présentes pour le mot à deviner. Sur Astuces-Jeux, nous vous proposons de découvrir la solution complète de Codycross.

Voici le mot à trouver pour la définition "Gregor Samsa le devient chez Franz Kafka, en 1912" (groupe 908 – grille n°3) :

insecte

Une fois ce nouveau mot deviné, vous pouvez retrouver la solution des autres mots se trouvant dans la même grille en cliquant ici. Sinon, vous pouvez vous rendre sur la page sommaire de Codycross pour retrouver la solution complète du jeu. 👍